Colección cápsula · Moda multisensoriaL
Una colección de ropa casual multisensorial: una pausa dentro de la saturación cotidiana, con prendas que se tocan, se sienten y se experimentan.
Interlude es una colección de ropa casual multisensorial dirigida a jóvenes adultos entre 20 y 25 años de Bogotá, pertenecientes principalmente a los estratos 3 y 4 y en transición entre la vida académica y laboral. La propuesta surge como respuesta a la creciente saturación de estímulos de la vida cotidiana: el consumo constante de redes sociales, la sobreexposición a información, las noticias falsas y fenómenos digitales como el brainrot.
Frente a este contexto, la colección explora la relación entre moda, experiencia corporal y bienestar emocional, priorizando prendas cómodas, funcionales y versátiles. Su diferencial está en llevar la moda más allá de lo visual: texturas en relieve, elementos móviles, objetos sensoriales, puños tipo push-up y capuchas que generan una experiencia de contacto, comodidad y exploración corporal.
“Las prendas no solo se observan: también se tocan, se sienten y se experimentan.”
Vivimos en un entorno caracterizado por la velocidad y la sobreestimulación. La exposición constante a redes sociales, información y contenidos digitales genera una saturación cotidiana que puede relacionarse con estrés, ansiedad y desconexión.
La investigación se orientó hacia la salud mental y la relación entre las personas y sus experiencias sensoriales, cuestionando el enfoque predominantemente visual de la moda y explorando el tacto como herramienta de interacción y conexión con el cuerpo.
Así nace Interlude, una pausa dentro de un entorno saturado: texturas, relieves, elementos móviles y objetos que pueden manipularse para generar comodidad, protección y cercanía, y convertir el acto de vestirse en una experiencia más dinámica y consciente.
Saturación, salud mental, sensorialidad, interacción: el recorrido que da forma a Interlude.
Redes sociales, información constante y contenidos digitales que generan una sensación de sobrecarga.
Estrés, ansiedad y saturación en jóvenes adultos en transición entre la vida académica y laboral.
Cuestionar una moda que se vive solo con la vista y explorar el tacto como forma de interacción.
Texturas, relieves, botones giratorios, puños sensoriales y capuchas que invitan a participar.
Una colección casual multisensorial: una pausa para reconectar con el propio cuerpo al vestir.
Interlude amplía la experiencia de vestir más allá de lo visual. Cada prenda incorpora elementos que invitan a tocar, manipular y explorar diferentes sensaciones a través del cuerpo.
Las texturas en relieve, superficies suaves y elementos interactivos se convierten en recursos de diseño que permiten una relación más cercana entre el usuario y la prenda. El tacto adquiere protagonismo como parte de la experiencia estética y funcional.
Botones giratorios, objetos sensoriales, piezas de goma suave, relieves y puños tipo push-up se integran estratégicamente en las prendas para generar interacción y una experiencia corporal asociada con comodidad, seguridad y exploración.
El nombre Interlude hace referencia a un intervalo o pausa. La colección propone un espacio de desconexión frente al exceso de estímulos del entorno contemporáneo: la ropa como medio para crear momentos de pausa y conexión con el cuerpo.
Jóvenes adultos de 20 a 25 años, habitantes de Bogotá, en transición entre la vida académica y laboral. Consumidores digitales que valoran la comodidad, la funcionalidad y la versatilidad, con un presupuesto limitado y prendas que puedan incorporar fácilmente a su vida cotidiana.
El test de consumidor exploró la aceptación de la propuesta entre personas de 20 a 25 años. Los participantes valoraron positivamente las texturas, los elementos interactivos, los puños sensoriales y las capuchas, y los identificaron como recursos innovadores, diferentes y funcionales.
Una prenda puede ser más que un objeto visual. Al integrar estímulos táctiles e interacción, la colección propone una experiencia de vestir más dinámica, corporal y cercana al usuario.
Fichas técnicas de los atuendos finales: cortes, acabados, materiales, avíos, elementos sensoriales y ubicación de etiquetas. Toca cada ficha para verla en grande.
Ficha 01
Falda monocapa con lazada lateral y pespuntes de carga. Pantalón de pierna ancha con tablones, bolsillos sesgados y fondo de bolsillo sensorial.
Ficha 02
Cuello superpuesto con efecto envolvente, pieza cruzada en diagonal y botones antiestrés en el delantero.
Ficha 03
Cortes curvos con pespunte de refuerzo, bolsillo antiestrés, forro interno texturizado y dobladillo de 5 cm.
Ficha 04
Cuello de 18 cm, cremallera metálica, bolsillos de ojal en costados, pretina rib y forro de bolsillo con textura.
Ficha 05
Bragueta con cremallera y botón, bolsillo relojero, bolsillos de parche con pespuntes visibles y entrepierna reforzada.
“Una prenda puede ser más que un objeto visual.”
Interlude